Головна » by 5h6 |
На яких мовах програмування можна писати комп'ютерні ігри?
05.08.2011, 16:25 | |
Для початку треба визначитися, через що будеш працювати з графікою(це дисплей, відеокарта і т.д.). Для простоти можна OpenGL. Поважче, алепотужніший DirectX. 1) C + + і DirectX - працює швидко, але досить запар з самим С + + 2) C # (можна в поєднувати і з DirectX і з OpenGL). Програмується легко іпросто, але C # рівнем вище стоїть над С + +, тому повільніше буде. 3) Варіант для новічкоф =) (енто я): XNA - це урізана версія середовищарозробки VisualStudio, заточена спеціально під написання ігор дляВіндавса і Xbox360. Якщо не помиляюся, мова там C #, а що за графічнабібліотека не пам'ятаю. XNA безкоштовна, легка, без надмірностей, заготовлені інструменти для 2D і 3D графіки. Якщо коли-небудь пробував писати на основних, то і тутвсе без проблем =) Можна на всіх, але більшість зараз пишеться на С + +.
Все залежить від потрібної гри і досвіду програмування. | |
| |
Переглядів: 625 | Завантажень: 0 |
Всього коментарів: 0 | |